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冷やし中華改めMoE始めました
MoEと略してほとんど萌え要素の無いMaster of Epicに復帰しました。うん、したんだろう。今後ちらほらと書いてきます。現況、昔よりも人が増えてる感じです。

これ何度目かな(苦笑)

JUGEMテーマ:Master of Epic


カテゴリ: MoE 
【MoE】国産MMORPGのMaster of Epicをはじめてみた
なかなか”定住先”が見つからない。そんなこんなで新旧のMMORPGを漁っていたところMoEことMaster of Epicに辿り着いた。このゲームは「ドルアーガの塔」などで知られるゴンゾロッソのタイトルで純国産のアイテム課金MMORPGだ。



プレイして数時間して、このゲームは「3回目のプレイ」であることが露見した(苦笑)。なぜなら、もともとは2004年頃にベータテストが行われていたハドソンの「レゾナンスエイジ」というゲームがベースになっているから。面白そうだなと思いベータなどのタイミングで2回ほどプレイしてみたのだが、どうにも動きがもっさりとしていたりして敬遠していたからだ。時は流れ運営がハドソンからゴンゾロッソ、タイトルもMaster of Epicとなり今ではグラフィックは若干古くなっているものの、スキルが充実していて実に遊び頃になっていた。

MoEはスキル制が基本。Max850のスキル枠の中で自由にスキルを組み合わせてキャラを育成できる。ベテランのプレイヤーならUOをイメージしてもらえばいい。スキルマネジメントはUOとほとんど同じなので、UOプレイヤーならとっつき易い。そして、MoEの魅力はなんといっても(個人的にだが)、UOにも負けず劣らず「無駄なスキル」が多彩に揃っていること。ダンスやパフォーマンスといったほとんど役に立たないスキルや水泳なんてのもある。ということで実に魅力的な”無駄スキル”をピックアップ。

【ダンス】
ひたすら踊るだけ。周囲にbufできるが別にいらない(苦笑)

【水泳】
まさに泳ぐためのスキル。泳ぐスピードや息継ぎの時間が長くなる。こういうのが実は楽しい。

【落下】
高い所から落下した時のダメージ低減。なんとマニアック!

【美容】
シャンプー/洗髪したり、プレイヤーの外見を変える。勿論無駄じゃないけど斬新。

【物まね】
まさに物まねするスキル。タゲ切りや挑発できるが・・・

【死体回収】
自分が死んだ時に魂と死体を結びつける(要は復活)時間が短縮。特殊な家庭事情のある人向け。

【パフォーマンス】
転んでずっこけたり、モデル歩きしたりする。面白いモーションをする以外、まったく効果ナシ(笑)


ね、楽しそうでしょ?生産も思いつくのは概ねラインナップされているし、戦闘・魔法も多種多様で明らかに複数キャラで遊ばないと全てを堪能できそうにも無い。近頃はトレハンスキルが少しずつ実装されたり、将来はハウジングが導入予定とか。タイトルを忘れちゃうほどマーケティングが上手くなくて知名度があまり高くないゲームだが、カジュアルゲームに飽き足らない本当のオンラインゲーム好きには堪らないゲームになるかも。

しばらく遊んでみよう(・∀・)つ

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カテゴリ: MoE 
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